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10月13日、中国のゲーム開発会社Game Scienceの業績が業界の注目を集めました。Steam統計プラットフォームGamalyticの最新データによると、Game ScienceはSteamパブリッシャーランキングで12位にランクインし、総収益は10億ドル(約70億7100万人民元)を超えました。この業績により、同社はCD Projekt Red、FromSoftware、Larian Studiosといった世界的に有名なゲーム会社を上回りました。 Game Scienceの躍進は、主に『Black Myth: Wukong』のリリースによるものです。発表以来大きな期待を集めていたこのゲームは、その驚異的なビジュアルと中国の伝統文化への深い探求により、国内外のプレイヤーから大きな注目を集めました。『Art of War: Red Tides』の成功も相まって、Game Scienceの平均収益は5億ドルに達し、ゲーム市場における同社の力強い業績を証明しています。 2016年12月に無料プレイゲームとしてリリースされて以来、*Art of War: Red Tides*は、そのユニークなゲームプレイとプレイヤーからの肯定的なフィードバックにより、「非常に好評」の評価を獲得しています。このゲームの成功はGame Scienceに貴重な経験をもたらし、その後のタイトル開発の確固たる基盤を築きました。 Game Scienceは、Steamの収益ランキングで上位13社のパブリッシャーにランクインしています。具体的な順位は以下の通りです。 バルブ:107億ドル クラフトン:43億ドル EA:32億ドル ユービーアイソフト:16億ドル Xbox: 14億ドル ベセスダ(B社):13億ドル セガ:13億ドル アクティビジョン:11億ドル バンダイナムコ:10億ドル ロックスター:10億ドル 2K:10億ドル ゲームサイエンス:10億ドル カプコン:9億3000万ドル Game Scienceがこのリストに選ばれたことは、同社の商業的実績が認められただけでなく、中国ゲーム業界の国際的な影響力の強化も意味します。『Black Myth: Wukong』の更なるプロモーションとGame Scienceの継続的な発展により、同社は今後更なる成功を収めることが期待されます。 この成果は、中国のゲーム産業の急速な発展と国産ゲームの台頭を反映しています。技術の進歩と市場の拡大に伴い、中国のゲーム開発会社は国際舞台での競争力をますます高めており、Game Scienceの成功はその氷山の一角に過ぎません。今後、さらに多くの中国ゲーム企業が世界市場で存在感を示すことが期待されます。(Suky) |
『Black Myth: Wukong』により、Game Science は Steam で最も収益の高いパブリッシャーのトップ 12 に躍り出ました。総収益は 10 億ドルを超えています。
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