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2024年、Steamは約19,000本の新作ゲームをリリースし、新記録を樹立しました。

ITホームニュース、1月1日 – PCゲーマーにとって、Steamは間違いなく最も好まれるゲームプラットフォームです。その巨大なユーザーベース、膨大なゲームライブラリ、そして豊富な機能オプションにより、業界をリードする地位を築いています。Epic Gamesをはじめとするプラットフォームとの競争は激化の一途を辿っていますが、Steamは依然として優位性を維持しています。

IT Homeは、SteamDBデータによると、Steamは2024年に18,999本のゲームをリリースし(データはまだ更新中)、昨年の14,311本という記録を破り、新たな史上最高記録を樹立したと指摘した。

ゲームのためにPCを購入するゲーマーにとって、Steamはおそらく最大のゲームライブラリとなっているでしょう。デジタルゲームの所有権は事実上プラットフォームに結びついていますが、約4,000万人の同時接続プレイヤーと世界的に人気の高い膨大なタイトルコレクションを誇るSteamがゲーム業界に及ぼす絶大な影響力を考えると、近い将来に消滅することはないと考えるのも無理はありません。

統計によると、2024年にSteamでリリースされたゲームは18,825本にも上り、そのうち3,946本が「通常ゲーム」、14,918本が「制限付きゲーム」でした。

SteamDBデータベースによると、「制限ゲーム」とは、特定の要件(プレイヤー数や売上など)を満たしていないため、プロフィールのカスタマイズ機能が制限されているゲームのことです。つまり、今年リリースされるゲームの多くは期待を下回る可能性があり、中には失敗に終わるものもあるかもしれません。競争の激しいゲーム業界で抜きん出るのは容易なことではありません。

そのため、ある程度の成功を収め、完全なカスタマイズ機能を備えた「通常ゲーム」に分類できるゲームは約4,000本に過ぎません。また、データによると、Steamプラットフォーム上のゲーム総数は近年大幅に増加しており、2024年には2017年と比較して2倍以上に増加すると予想されています。