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Nvidia の 50 シリーズ グラフィック カードでは、32 ビット ゲームの PhysX サポートが削除されており、ベテラン ゲーマーにとっては課題となっています。

NVIDIAは、最新の50シリーズグラフィックカードですべての32ビットゲームに対するGPU PhysXサポートを削除したと報じられています。この変更により、RTX 5090、RTX 5080、そしてその他すべてのRTX 50シリーズGPUでは、『Snowdrift』や『Batman: Arkham City』といった数々のクラシックゲームをGPUアクセラレーションPhysX経由で実行できなくなります。

この決定は多くのゲーマーを失望させました。PC ゲームの大きな楽しみの 1 つは、当時はかなり高いハードウェア要件があった古いゲームを再びプレイして体験することだからです。

NVIDIAは、CUDAドライバーがGeForce RTX 40、GeForce RTX 30シリーズ、GeForce RTX 20/GTX 16シリーズ、GeForce GTX 10シリーズ、およびGeForce GTX 9シリーズのGPUで32ビットアプリケーションバイナリの実行を引き続きサポートすると発表しました。ただし、GeForce RTX 50シリーズ以降のアーキテクチャでは、32ビットアプリケーションはサポートされなくなります。

NVIDIAがPhysXを使用した32ビットゲームのサポートを中止するという決定をめぐって混乱が生じています。一部の海外メディアは、特に「マフィアII」のようなゲームは2020年のリマスター版よりもPhysXの方がパフォーマンスが良いことを踏まえると、これは後退だと指摘しています。

この変更は、これらのクラシックゲームをもう一度プレイしたいプレイヤーにとって間違いなく残念なことです。現在、これらのゲームを許容できるフレームレートで実行できるCPUはないため、プレイできなくなる可能性があります。

プレイヤーたちは、この問題は主にドライバの問題であると思われるため、NVIDIAがいつかこの問題を修正してくれることを期待しています。そのため、一部のプレイヤーは、誰かがCUDAドライバをクラックして32ビットゲームのサポートを追加し、これらのクラシックタイトルのプレイアビリティを維持してくれることを期待しています。