Nvidia 宣布推出搭载 DLSS 4 的 RTX 50 系列显卡

Nvidia 宣布推出搭载 DLSS 4 的 RTX 50 系列显卡

Nvidia 今天宣布推出 GeForce RTX 50 系列,这是该公司的下一代桌面和移动图形处理器。基于最新的 Blackwell 架构,该产品系列目前包括 RTX 5090、RTX 5080、RTX 5070 Ti 和 RTX 5070(桌面和移动版本)。

这四款 GPU 的规格差异很明显,但让我们先关注一下它们的共同点。所有新款 Blackwell GPU 均采用 TSMC 4NP 工艺制造。它们采用全新的第五代 Tensor 核心和第四代光线追踪核心。还有更新的第九代 NVENC 编码器和第六代 NVDEC 解码器。

RTX 5090 RTX 4090 RTX 5080 RTX 4080 RTX 5070 Ti RTX 4070 Ti RTX 5070 RTX 4070
一代布莱克威尔艾达·洛夫莱斯布莱克威尔艾达·洛夫莱斯布莱克威尔艾达·洛夫莱斯布莱克威尔艾达·洛夫莱斯
CUDA 核心21760 16384 10752 9728 8960 7680 6144 5888
张量核3352 顶1321 顶部1801 顶780 顶1406 顶641 顶部988 顶466 顶
光线追踪核心318 TFLOPS 191 TFLOPS 171 TFLOPS 113 TFLOPS 133 TFLOPS 93 TFLOPS 94 TFLOPS 67 TFLOPS
加速时钟2.41GHz 2.52GHz 2.62GHz 2.51GHz 2.45GHz 2.61GHz 2.51GHz 2.48GHz
内存配置32GB GDDR7 24GB GDDR6X 16GB GDDR7 16GB GDDR6X 16GB GDDR7 12GB GDDR6X 12GB GDDR7 12GB GDDR6/GDDR6X
内存总线512 位384 位256 位256 位256 位192 位192 位192 位
力量575 瓦450 瓦360 瓦320 瓦300 瓦285 瓦250 瓦200 瓦
发行价1999美元$1499 $999 $1199 $749 $799 $549 $599

已发布的四款型号均配备更快的 GDDR7 内存。连接性有所改善,所有显卡均支持 PCIe 5.0 以及最新的 DisplayPort 2.1b UHBR20 (80Gbps) 和 HDMI 2.1b (48Gbps)。所有 50 系列显卡还将支持 DLSS 4 以及即将推出的带 Frame Warp 的 Reflex 2。

旗舰 RTX 5090 的 CUDA 核心比 RTX 4090 多 32%,AI TOPS 高 154%,光线追踪 TFLOPS 高 66%。您还可以获得 8GB 以上的视频内存,在 512 位内存总线上速度也更快。功耗也有所增加,Nvidia 为 5090 设定了 575W 的目标,尽管新款 Founders Edition 卡不知何故只采用了双插槽设计和双流通风扇。

RTX 5090 的售价高达 1999 美元,比 RTX 4090 的价格高出 33%。它将于 1 月 30 日开始发售。

RTX 5080 的 CUDA 核心数量比 4080 Super 增加了 5%,而 Tensor 和光线追踪性能比 5090 的增幅也相对较小。内存也保持在 16GB,但在相同的 256 位内存总线上配备了更快的 GDDR7。可以想象,功率也出现了相对较小的增加,从 4080 Super 的 320W 增加到 360W。

RTX 5080 的售价为 999 美元,与 RTX 4080 Super 相同,低于 RTX 4080 的 1199 美元发行价。5080 也将于 1 月 30 日开始发售。

最后,RTX 5070 Ti 的售价为 749 美元,比 4070 Ti 和 4070 Ti Super 的发布价低 50 美元,而 RTX 5070 的售价为 549 美元,比 4070 Super 低 50 美元,与 4070 相同。5070 Ti 和 5070 将于 2 月上市。

Nvidia 还宣布了 DLSS 4,这是 Nvidia 深度学习超级采样图像重建技术的最新一代。DLSS 4 的主要新组件是多帧生成,从插入单个 AI 生成的帧到在每两个传统生成的帧之间生成并插入三个 AI 生成的帧。该技术利用 50 系列卡显著改进的张量处理来生成这些新帧,其精度和质量比以前更高。因此,此功能仅在 50 系列卡上可用。

不过,Nvidia 也在改进老款 RTX 显卡上的 DLSS 体验,新推出的增强型单帧生成功能提升了 RTX 50 和 40 系列显卡上单帧生成功能的质量,进一步提升了帧率,同时也降低了 VRAM 占用率。

该公司还在光线重建、超分辨率和 DLAA 等功能上从基于 CNN 的模型转向基于 Transformer 的模型。这样一来,图像细节更丰富,时间稳定性更高,从而减少了重建图像中的重影、混叠和拖尾等伪影。这些新的 DLSS 4 增强功能将出现在所有 RTX 显卡上,一直到 20 系列。用户还可以通过 Nvidia 应用程序在现有游戏中启用这些功能,而无需等待游戏更新。

具有多帧生成的 DLSS 4 将在发布第 0 天在 75 个应用程序和游戏(包括虚幻引擎 5)中推出。用户还可以使用新的 DLSS Override 功能在尚未通过 Nvidia 应用程序更新的游戏中启用此功能。

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