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メタは10月31日、監査対象外の第3四半期財務実績を発表しました。収益は前年比19%増の405億8,000万ドル、純利益は前年比35%増の156億8,800万ドル、希薄化後1株当たり利益は前年比37%増の6.03ドルでした。 2024 年 9 月、Meta サービス ファミリー (Meta、Instagram、WhatsApp、Messenger などのサービスを含む) の 1 日あたり平均アクティブ ユーザー数は 32 億 9,000 万人で、前年同期比で 5% 増加しました。 2024年9月30日現在、Metaは現金、現金同等物、および有価証券を合わせて709億ドルを保有しています。2024年第3四半期のMetaのフリーキャッシュフローは155.2億ドルでした。2024年9月30日現在、Metaの従業員数は72,404人で、前年同期比9%増加しました。 注目すべきは、拡張現実(AR)および仮想現実(VR)技術を開発するMetaのReality Labs部門が第3四半期に44億ドルの営業損失を計上したことです。これはアナリスト予想の46億8000万ドルを下回りました。Reality Labsの売上高は前年同期比29%増の2億7000万ドルで、アナリスト予想の3億1000万ドルを下回りました。Reality Labsの主な収益源は、MetaのQuest VRヘッドセットとRay-Ban Metaスマートグラスの販売です。 Metaは2014年、まだFacebookという名前だった頃にVR市場に参入し、VRスタートアップのOculusを20億ドルで買収しました。この投資はMetaにとって大きな負担となり、2020年以降、Reality Labsの営業損失は580億ドル(現在約4140億5600万人民元)を超えています。(元陽) |
Metaの第3四半期の収益は405億8000万ドルに達し、前年同期比19%増となったが、一方でReality Labs部門は引き続き現金を消耗している。
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