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12月29日、コンソールゲーム市場の衰退に対する懸念がゲーマーの間で広がっているというニュースが報じられました。こうした市場の変化に直面し、XboxとPlayStationはそれぞれ異なる戦略を採用しています。Microsoftは独占戦略を徐々に放棄しつつあり、PlayStationはよりプレイヤー中心のアプローチへと転換していくことを明確に表明しています。こうした状況を受け、PlayStationの共同CEOである西野秀明氏は、コンソールおよびハードウェア市場は衰退ではなく、むしろ成長を遂げており、今後も引き続き中核事業であり続けると公言しました。 この発言は、PlayStationが徐々に家庭用ゲーム機市場から撤退し、PCに注力しつつあるのではないかというプレイヤーの懸念を払拭するものだ。ファミ通のインタビューで西野秀明氏は、PlayStation 4とPlayStation 5のゲーム数とプレイヤー数は引き続き増加しており、近い将来に急激な変化が起こる可能性は低いと明言した。「この状況が明日突然変わるとは考えにくいので、今後しばらくは家庭用ゲーム機が当社の事業の中心であり続けると断言できます」 西野秀明氏は、ハードウェア市場が深刻な状況にあるわけではないことを強調した。PlayStationが将来的にクラウド技術(PlayStation Portalなど)をより積極的に活用するようになったとしても、コントローラーやスクリーンといったハードウェアデバイスは依然として必要となる。さらに、同社は家庭用ゲーム機とPCゲーマーのバランス維持に尽力していると述べた。 さらに、PlayStationのCFOである十時裕樹氏が以前、PS5の売上はプレイヤーのPCへの移行による影響を受けていないと明言していたことも注目に値します。ソニーはPC市場を脅威ではなく、むしろ成長の機会と捉えています。(Yuanyang) |
ソニー・プレイステーション共同CEO:ゲーム機市場は衰退しておらず、依然として事業の中核となっている。
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